quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Novo Programa de Ligar o GCServer

Bom, venho aqui hoje disponibilizar um programa que já existia antes no ramo de Mu, Aí eu peguei ele e editei 100% e está totalmente funcional Para ligar servidor de Grand Chase.

Vantagens do Programa: quando você liga o servidor não fica aquele monte de janelas na sua barra de tarefas.
Ele detecta se algum programa ficou off e o re-liga automaticamente.
Liga Rápido.
Prático e fácil de usar.


Modo de usar: Extraia e ponha na pasta do server do seu GC, execute o programa e click em Start
Agora só esperar ele ligar tudo ^^


Foto :
ADICIONANDO Coisas para o programa ligar ( ex: GameServer )
Bom, para o post ficar completo vou ensinar a add startáveis no programa passo à passo

1°: Abra o LauncherServerMu.ini



2º: Veja esses nomes entre [ ]
[captions] = Nome do programa
[paths] = Pasta onde o arquivo .exe que vai ser ligado está (Ex: GameServer\]
[exenames] = Nome do arquivo .exe que o launcher vai ligar (Ex: GameServer.exe)
[parametrs] = Deixe em branco (Pois em mu online Precisa colocar alguns ips mas pra server de gc não)
[waitintervals] = Tempo entre um arquivo e outro ligar (recomendo por 500)
[needrestart] = Verificar se o programa está off e ligar ele de novo (Se sim: YES , se não: NO)
[main] =
enableautorestart=1
restartinterval=1
ipadd=127.0.0.1 <- Seu ip
[LauncherMU] = É configurável pelo launcher, clicando em configurações depois de abrir ele

3º: Exemplo de como add um startável (algo pra ligar)
v0v=
v1v=
v2v=
v3v=
v4v=
v5v=
v6v= Veja o último número entre v e v (Nesse caso é o 6) aí em baixo você add o número depois de 6 entre v e v
v7v= Ficando assim (v7v=)
Depois do sinal de = (igual) você coloca a informação do startável

Lembrando que já vem tudo configurado para o programa ligar tudo. Essa parte do turorial será usada caso você queira ligar algo a mais no programa como um GuildServer ou um segundo GameServer
Caso esteja algum ip desconfigurado ou algo configurado errado, o programa vai ficar ON e depois OFF

Espero ter ajudado, logo mais faço um vídeo tutorial
Creditos : ~webenevides

Download: CLICK Aqui para baixar o programa

Extraindo e Compactando arquivos KOM + Link P3M

Tutoriais do Topico e Downloads:

Passo 1: Download dos arquivos
Passo 2: Aprenda a descompactar o arquivo .KOM
Passo 3: Editando os arquivos do arquivo .KOM
Passo 4: Aprenda a compactar os arquivos em um arquivo .KOM de novo


Download dos arquivos

Python 2.6 (Site Oficial)
Extractor .KOM (SendSpace)
Compactor .KOM(SendSpace)



Aprenda a descompactar o arquivo .KOM
__________________________________________

1º: Crie uma pasta na área de trabalho com o nome do arquivo .KOM que você deseja editar. EX: se você quiser editar o Script.KOM o nome da pasta devera ser apenas script

2º: Dos arquivos que você baixou e extraiu, instale o python, logo após va na pasta KomExtractor, copie os 2 arquivos que estão nela e cole-os nas pasta que você criou na área de trabalho. lembre-se de passar o arquivo .KOM que você deseja alterar para a pasta que foi criada na área de trabalho. Os arquivos .KOM se encontram dentro da pasta Stage dentro da pasta onde esta instalado seu Grand Chase
3º: Agora execute o arquivo KomExtractor.bat, ao inicar ele ira pedir para você escrever o nome do arquivo .KOM que você deseja editar (você deve apenas escrever o nome sem o .KOM)




4º: Após escrever aperte Enter, em mais ou menos 2 seg ele ira descompactar,
após descompactar o programa ora perguntar se você deseja descompactar mais algum arquivo (eu aconselho ir apenas 1 por 1), se quiser descompactar mais algum arquivo escreva "0" e aperte Enter, caso contrario escreva "1" e aperte Enter.


Editando as sprites ou arquivos do arquivo .KOM
________________________________________

Vocês devem ter visto que na pasta que vocês criaram na área de trabalho esta com dezenas de outros arquivos,
esses são os arquivos que estavam dentro do arquivo .KOM, neles é onde se faz as edições, abra-os em bloco de notas, e faça qualquer modificação, mas lembre-se de sempre fazer um BACKUP dos arquivos script, você deve modificar e sempre observar o que mdua no Grand Chase, o BACKUP é muito importante pois os scripts podem gerar grandes mudanças/erros ao jogo.

PS: Se você extrair o arquivo playertemplate.KOM, obtera arquivos onde você faz modificações nos chars.
Vamos dizer que você abra o arquivo (que você extraiu do arquivo playertemplate) formnephilim, nele por exemplo você faz modificações da força, velocidade etc...
podendo fazer o Jump and speed hack ~By Samusamu~
Resigzed Image


Faça modificações do tipo sempre observando o que ocorre no jogo!


Aprenda a compactar os arquivos em um arquivo .KOM de novo
__________________________________________________ ___________

Após criar uma variedade de arquivos, você deve compacta-los de volta após a edição correto?
1º: Na área de trabalho crie outra pasta, com o nome "Arquivos", dentrod esta pasta que você criou, crie outra pasta com nome de "KOM".
2º: Pegue os arquivos Kom_create2 e o Kompact e ponha-os na pasta Arquivos que você criou.
3º: Os arquivos que você editou (após extrair o arquivo .KOM) devem ser postos na pasta KOM, dentro da pasta Arquivos que você criou.
4º: Execute o arquivo Kompact que esta na pasta "Arquivos", abrira uma tela perguntando em que pasta estão os arquivos para serem compactados.




5º: Após escrever o nome da pasta, aperte Enter, aparecerá outra tela,
perguntando o nome do arquivo .KOM que você deseja compactar,
como no exemplo escolhemos o "Script.KOM" para ser extraidos, escreveremos "Script"
para ser compactado.



5º: Após escrever o nome aperte Enter, o arquivo sera compactado, ai o programa perguntara se deseja compactar algo mais (aconselho fazer todo o processo com apenas 1 arquivo .KOM senão pode embolar todos), escreva 0 para Sim e 1 para Não

6º: Pronto seu arquivo editado esta compactado e pronto para ser usado,
o arquivo que você compactou deve ser usado para substituir o que existe na pasta do Grand Chase.
''________________________''________________________''________________________''
Ou Se preferir pode usar este modo...



Ele salva o arquivo *.kom na pasta komfiles e a pasta que ele compacta é a komfolder,ele extrai os arquivos para onde esta o conversor!
Download Kom Converter 1.1 All Languages

PS: Os arquivos explicando estão dentro do arquivo,em 2 linguagens Portugues e Ingles assim como o conversor!
PS²: Ele tambem necessita de ter o Phyton Instalado!
By : ~Jacques

Criando um Editor de DataFiles no Delphi 7

Bom, Hoje pela noite estava sem nada para fazer é um amigo me pediu para eu ensinar a ele a como criar um editor de datafiles, eu ensinei ele a criar é logo depois me deu vontade de criar uma vídeo aula ensinando , já que tenho certeza que muitas pessoas querem criar um editor de datafiles ou de outros arquivos..

Bom sem mais conversa ai está a vídeo aula :
Pequeno tutorial para algumas pessoas que não entenderam :

Adicione 1 Memo1.
2 Edit
1 Button
2 Labels.

Ponha o codico no Button 1.

O resto você ver na vídeo aula, é se você não conseguir criar, procure um medico urgente.

Créditos : ~DarkHero

Aumentando a Head do sortp

Vou Encinar a vocês como almentar a head do sortp segue a imagem .

Caso o Sortp exceda o maximo de itens só liberar na head





vou explicar
Quando o Sortp está cheio de itens e voce abre o jogo ..
o jogo da erro de enviar e não enviar

Ai para resolver o problema tem que almentar a HEAD do sortp . mostrado na imagem acima .

Creditos : ~hehetri

Alterando O Tempo De Diário E Pontos Ganhos Diariamente/Semanalmente

Tutorial muito simples , que ensina a alterar o tempo para marcar diário e alterar a quantia de pontos ganha por dia e por semana .
Primeiro vá na pasta onde estão suas server files.
Abra a Pasta Game Server.
Localize o arquivo "Config_server.lua"
Abra-o
localize as seguintes linhas:



--Calendar system( gcpoint )
SimLayer.m_dwAccUpdateTime = 60 * 1000 -- ´Þ·Â °»½Å ½Ã°£ ms
SimLayer.m_nAttendTime = 90 -- Ãâ¼® ÀÎÁ¤ ½Ã°£, ´ÜÀ§:ºÐ
SimLayer.m_nGCPointDay = 100 -- ÀÏÀÏ Ãâ¼®½Ã Áö±ÞµÇ´Â Áö¾¾Æ÷ÀÎÆ®(ÀÓ½Ã)
SimLayer.m_nGCPointWeek = 100 -- ÁÖ°³±Ù½Ã Áö±ÞµÇ´Â Áö¾¾Æ÷ÀÎÆ®(ÀÓ½Ã)
Agora vamos editar.
Aonde está 90 você vai colocar o tempo para marcar o diário,
lembrando que tem que estar em minutos , ou seja 90 minutos
igual a 1 h e 30 min. Ou seja se quiser que fique 2 horas coloque 120
Nas linhas onde tem 100 , é os pontos que serão ganhos , na primeira linha
que tem 100


SimLayer.m_nGCPointDay = 100 // aqui é os pontos que serão ganhos diariamente.
e na segunda linha que tem 100

SimLayer.m_nGCPointWeek = 100 // aqui é os pontos que serão ganhos semanalmente ( quando marcar diário a semana toda )
Pronto. ^^

Créditos : ~Mizuki

Convertendo / Entendendo os Comentários

Bom, visto que ninguem entende os comentários nos arquivos, porque vem desse modo aqui: "--µ¹°ÝÇü ¸¶Æĸñ°Ë"

Isso ocorre, porque a codificação dele está em
"ANSI", e os caracters coreanos usam a codificação "Windows 949" ou "EUC-KR".
Como eu sei disso?
Andei fuçando a net rs.

Bom, vamo pra o tutorial.


Baixe e instale o
Notepad++
Abra o arquivo que você quer ver os comentários, no meu caso vou abrir o "
config_server.ini" que está na pasta do GameServer.

Quando abrir o arquivo com o programa, você verá algo desse tipo aqui:
  
Podem observar que onde está destacado em vermelho ele mostra a codificação do arquivo.
Para converter os caracteres vá em "Formatar -> Conjunto de caracteres -> Coreano -> Windows 949"
E ele vai mudar os comentários, no meu caso vai aparecer as letras em coreano, porque eu instalei a linguagem no meu windows, ai aparece... no pc de vocês podem aparecer os quadrados, mais isso não muda, copie os quadrados jogue no Google Translator e verá que estão em Coreano.
Exemplo 1 (Com a linguagem instalada)




Exemplo 2 (Sem a linguagem instalada)




aí eu copiei o string_01 e coloquei pra traduzir no google, vejam o resultado.




Download do Notepad++ 
By : ~UnkIT

Como pegar ID's season 2/3/Chaos [Metodo KOM]

Bom, para pegar ID's season 2 +, é muito simples.

Extraia o arquivo sbta.kom da pasta texture do BGC (são varios sbta's).


Abra os arquivos com o paint.net ( se não tiver instalado
clique aqui para baixar ).

Por exemplo voce abriu o arquivo sbta44212.dds, e era espada do escaravelho.


Acrescente um 0 nos numeros do arquivo, ou seja...


sbta
44212.dds -> 44212 -> 442120

Lembrando, não adianta adicionar na database se voce nao tem ela no client.


PS: Esta id não é da espada escaravelho, foi só um random como exemplo.


Fiz este tópico para ajudar muitos que ficavam pedindo ID's season 3 etc, esta aí.


Creditos :
~Apple

Dando Unpack no main.exe

Bom, nesse tutorial eu vou estar ensinando a dar unpack no main.exe ;
Como assim "unpack"?
 
Tipo unpack ( ou em português desempacotar ) é retiar a proteção do main.exe para poder edita-lo

Bom vamos ao tutorial primeramente você tera de baixar o stripper ( Download 1 , Download 2 )

Bom agora descompacte uma das versões do stripper , após descompactar abra a pasta e abra o arquivo _stripperX deverá aparecer assim:



Agora clike em open , vá a pasta onde está o main.exe que você quer dar unpack e selecione ele ( no meu caso darei unpack no do BGC ) :


Clike em unpack e espere até aparecer essa tela:

Clike em Save e pronto você notara que na pasta onde estava seu main.exe foi criado um com nome _main.exe , é o que esta unpack ( caso não de unpack em alguns main.exe é por causa que ele esta com proteção forte )

Créditos : ~Mizuki

Instalando e configurando a Web V7 by Tuga

Bom, como muita gente ainda tem duvidas sobre como instalar o v7 do metalknuxx, o tuga resolvel fazer uma video-aula.

Claro, ele aproveitou e altero algumas coisa..

Por exemplo ele editou os rankings para tirar os bugs das imagens dos chars que ficam uma em cima da outra.
Retirou o bug que ficava na area de suporte.

Tambem colocou o shop quando edita a config do site, ele automaticamente coloka o shop a funcionar , assim nao precisando editar as config do shop.

Aqui esta a video-aula: 

Algumas Prints.

Print 1.Rankings :
1.jpg

Print 2 .Suporte :
2.jpg.

Link Para Download do site : Link Direto Site Do Video.
Creditos : ~Tuga
 

 

Passar todos itens de cash para cristal ou gema

Apenas execute e pronto, todos seus itens de cash passaram pra cristal ou gema, você escolhera a query.
Não se esqueça que é apenas na DB, você tem que editar depois o sort.
Download: Mirror 1Mirror 2
Creditos : ~Apple

domingo, 9 de outubro de 2011

Adicionando/Desbugando um PET no seu servidor.

Bom, você sempre quis colocar um pet e a seguinte mensagem era exibida:

Pet não encontrado. E depois que voce reiniciava o jogo  aparecia: Conexão com o servidor não encontrada, ao clicar em um pet?

Não se preucupe mais, agora a solução esta aqui.

Primeiramente, você deve ter o script com o pet pronto.

Depois, abra o SQL. Clique com o direito na table GoodsInfoList e va em open table (sql 2000 e 2005) edit 200 rows (sql 2008).





Preste atenção agora, como voce deve preencher a table. Vamos adicionar o cerbero.

GoodsID = 127430

Goods Name = Carta do Cerbero

Description = Carta do mascote Cerbero

IsLimited = False

Duration = -1

CharType = -1

Kind = 50

ItemType = 0

ShowWeb = True

HotCount = 0

Price = 350

IsNewGoods = True

Cash = True

GoodsClass = 0

img = Goods127430.jpg

RegDate = 12/12/2010 12:12:00

IsSubSetGoods = False

SeGoodsNum = -1

Recom = 6

Category = 387

Attack = 0

Defence = 0

HPInc = 0

HotCountWeb = 0

Gem = 0

StrongLevel = 0

ShowEffect = False

StrongItemKind = -1

UnableStrong = False

Crystal = 0

PS: Se quiser adicionar outro pet mude o ID, a descrição e o nome.

Parte 1 OK!

_________________________________________________

Agora abra a table GMessageName.




Configure como a imagem abaixo:




Parte 2 OK!

_________________________________________________

Finalmente, abra a table GPetItem.





Configure como a imagem abaixo:





Parte final ok!

Pronto! Agora o pet ja esta desbugado no seu servidor. Se ele ainda estiver dando erro, venda/tire ele do seu iventário e adicione de novo. Mas antes disso reinicie os server files.

Prova do funcionamento:




Em Cima: Equipando os Pets. Embaixo: Prova do skill.


 
Extra: Script do cerbero
Se quiser usar no seu servidor o cerbero faça o seguinte:
Coloque o script attcerb.kom na pasta texture do seu client.
Extraia o script.kom e no datafiles adicione a linha do attcerb.kom.
Crie um novo script e pronto!

Pack De Ids Seson 1,2,3 And Chaos

Bom, Hoje estou disponibilizando esse pack de ids season 1,2,3 e chaos , contendo nele muitas ids que você não acharia .
Sem mais delongas ta ai o download :

Download Pack DE ID's


Print Das ID's :

 

Pack By : ~Mizuki